Intel UHD Graphics 750 против Apple M1 Max GPU (32-core)

Мы сравнили две интегрированные мобильные графические карты: Intel UHD Graphics 750 с 32 конвейерами и 256 шейдерами против Apple M1 Max GPU (32-core), которая вышла на 10 месяцев позже и имеет 512 конвейеров и 4096 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества M1 Max GPU (32-core) перед UHD Graphics 750
Причины выбрать Apple M1 Max GPU (32-core)
  • Существенно выше (в 16.9 раз) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
  • В 15.1 раз выше максимальная теоретическая производительность (10.6 vs 0.7 TFLOPS)
  • Изготовлена по более эффективному 5 нм техпроцессу
  • Набирает в 10.7 раз больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (71K против 6K)
  • Обладает в 16 раз большим количеством шейдерных ядер (4096 против 256)

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
13
-
-
-
-
Counter-Strike 2
13
-
-
-
-
Far Cry 6
-
-
-
-
-
Средний FPS
1080p High - -
1080p Ultra - -
1440p Ultra - -
4K Ultra - -
Погрешность Низкая Средняя

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 645 -
Solar Bay - 22586
Fire Strike 2374 -
Wild Life Extreme 1567 19880
Night Raid 9692 -
Источники: 3DMark [1], [2]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 14.8 img/sec 120.7 img/sec
Face Detection 9.29 img/sec 78.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.18 Gpixels/sec
Edge Detection 0.41 Gpixels/sec 6.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.26 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 16.7 Gpixels/sec 229.8 Gpixels/sec
Particle Physics 955.1 FPS 8822.9 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Passmark Graphics

Бенчмарк активно использует вычислительные шейдеры, мультитекстурирование и тесселяцию
G3D Mark Score
G2D Mark 375 -
DirectX 11 10 FPS -
DirectX 12 7 FPS -
GPU Compute 736 Ops/s -
Источники: PassMark [5]1825 samples

Blender

Тест производительности GPU в 3D-рендеринга
Blender GPU
Источники: Blender [9]666 samples

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) - 5466
Image Segmentation (HP) - 12415
Image Super Resolution (Q) - 15930
Face Detection (HP) - 23179
Pose Estimation (Q) - 58520
Text Classification (SP) - 2299
Machine Translation (HP) - 1713
Object Detection (SP) - 5388
Depth Estimation (Q) - 26458
Style Transfer (SP) - 98278
Framework - Core ML
Backend - GPU
Источники: Geekbench [9], [10]

Технические характеристики

Подробные характеристики Intel UHD Graphics 750 и Apple M1 Max GPU (32-core)

Общая информация

Производитель Intel Apple
Сборка Интегрированная Интегрированная
Дата выхода 1 января 2021 18 октября 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Универсальная Профессиональная
Сегмент Начальный Высокий
Архитектура Generation 12.1 Apple M GPU
Кодовое имя Rocket Lake GT1 -
Аналог конкурента - Radeon 610M - GeForce RTX 3060 Laptop
Преемник - - Apple M5 Max GPU (40-core)
Рекомендуемый процессор - Intel Core i5 11600K или лучше - Apple M1 Max или лучше
Используется в процессорах - Intel Core i5 11600K
- Intel Core i9 11900
- Intel Core i9 11900K
- Intel Core i7 11700
- Intel Core i7 11700K
- Apple M1 Max

Графический процессор

Базовая частота 300 МГц 450 МГц
Boost частота 750-1300 МГц 1296 МГц
Шейдерные блоки 256 4096
Текстурные блоки (TMUs) 64 256
Блоки вывода (ROPs) 32 128
Вычислительные блоки (Pipelines) 32 512
Тензорные ядра No -
Ядра трассировки лучей No No
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 24-42 ГПикс/с 166 ГПикс/с
Texture Fill Rate 48-83 ГТекс/с 332 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
0.4-0.7 терафлопс
10.6 терафлопс

Производство

Интерфейс Ring Bus Custom
TGP 15 Вт -
Производство Intel TSMC
Техпроцесс 14 нм 5 нм
Количество транзисторов - 46.4 млрд.
Максимальная температура - 94°C

Память

Тип памяти System Shared System Shared
Частота памяти - 6400 МГц
Эффективная частота памяти - 12800 Мбит/с
Шина - 512-бит
ECC - Нет
Пропускная способность

API

DirectX 12 -
Vulkan 1.2 -
OpenGL 4.6 -
OpenCL 3.0 -
Трассировка лучей Нет Нет
DLSS No No

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
0 (0%)
0 (0%)
Всего проголосовало: < 1

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!