Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) против Graphics (16 EU)

Мы сравнили две интегрированные мобильные видеокарты: Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) с 32 конвейерами и 256 шейдерами против Graphics (16 EU), которая вышла на 4 месяца позже и имеет 16 конвейеров и 128 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.

Обзор

Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Искусственный интеллект
Возможности в задачах машинного обучения и ИИ
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты

Ключевые отличия

Ключевые отличия и преимущества UHD Graphics (16 EU) перед UHD Graphics Gen 11 (32 EU)
Причины выбрать Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU)
  • На 25% выше максимальная теоретическая производительность (0.5 vs 0.4 TFLOPS)
  • Обладает в 2 раза большим количеством шейдерных ядер (256 против 128)
Причины выбрать Intel UHD Graphics (16 EU)
  • Набирает на 22% больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (3K против 3K)

Игровая производительность

Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играх

Игры

Таблица FPS
Forza Horizon 5
-
-
-
-
-
-
-
-
Counter-Strike 2
9
-
-
-
10
-
-
-
Средний FPS
1080p High - -
1080p Ultra - -
1440p Ultra - -
4K Ultra - -
Погрешность Высокая Низкая

Бенчмарки

Тесты производительности видеокарт в бенчмарках

3D Mark

Бенчмарк, который напрямую коррелирует с производительностью в современных играх
Steel Nomad Lite Score
Time Spy 308 308
Fire Strike 964 1103
Wild Life Extreme 782 745
Night Raid 4753 4719
Источники: 3DMark [1], [2]

GeekBench 6 OpenCL

GPU тест для вычислительных задач (обработка изображений, компьютерное зрение, ML и другое)
GB6 Compute Score
Background Blur 7.2 img/sec 8.99 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 5.66 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 10 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 567.5 FPS
API OpenCL OpenCL
Источники: Geekbench [3], [4]

Тесты ИИ

Производительность в задачах машинного обучения и ИИ

GeekBench 6 ML

GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
Image Classification (SP) 307 406
Image Segmentation (HP) 363 609
Image Super Resolution (Q) 359 530
Face Detection (HP) 565 951
Pose Estimation (Q) 685 1936
Text Classification (SP) 229 538
Machine Translation (HP) 229 542
Object Detection (SP) 204 451
Depth Estimation (Q) 628 1237
Style Transfer (SP) 2844 5464
Framework ONNX ONNX
Backend DirectML DirectML
Источники: Geekbench [9], [10]

Технические характеристики

Подробные характеристики Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) и Graphics (16 EU)

Общая информация

Производитель Intel Intel
Сборка Интегрированная Интегрированная
Дата выхода 11 января 2021 10 мая 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Назначение Универсальная Универсальная
Сегмент Начальный Начальный
Архитектура Generation 11.0 Generation 12.1
Кодовое имя Jasper Lake GT1 Tiger Lake Xe
Рекомендуемый процессор - Intel Core i5 11500H или лучше -
Используется в процессорах - Intel Pentium Silver N6005
- Intel Pentium Silver N6000
- Intel Core Ultra 5 225
- Intel Core i5 12450HX
- Intel Core i5 14450HX
- Intel Processor N95
- Intel Core i5 13450HX
- Intel Core i5 13500HX
- Intel Core i7 13650HX
- Intel Celeron N5095
- и ещё 3

Графический процессор

Базовая частота 350 МГц 350 МГц
Boost частота 850-900 МГц 750-1550 МГц
Шейдерные блоки 256 128
Текстурные блоки (TMUs) 16 8
Блоки вывода (ROPs) 8 4
Вычислительные блоки (Pipelines) 32 16
Тензорные ядра No No
Ядра трассировки лучей No No
Инструкций в такт 2 IPC 2 IPC

Теоретическая производительность

Pixel Fill Rate 7 ГПикс/с 3-6 ГПикс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 6-12 ГТекс/с
FLOPS (FP32)
0.4-0.5 терафлопс
0.2-0.4 терафлопс

Производство

Интерфейс Ring Bus Ring Bus
TGP 6-10 Вт 6-15 Вт
Производство Intel Intel
Техпроцесс 10 нм 10 нм

Память

Тип памяти System Shared System Shared

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трассировка лучей Нет Нет
DLSS No No
DisplayPort - 1.4a

Опрос

Выберите между двумя видеокартами
1 (50%)
1 (50%)
Всего проголосовало: 2

Мнение пользователей

Вы можете поделиться своим мнением или задать вопрос в комментариях ниже
🌐 Зарегистрируйте свой профиль и станьте частью сообщества NanoReview!