AMD Radeon RX Vega 7 против Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
Rocket Lake GT1
Мы сравнили две интегрированные мобильные видеокарты: Radeon RX Vega 7 с 7 конвейерами и 448 шейдерами против Intel UHD Graphics 730, которая вышла на 1 год позже и имеет 24 конвейеров и 192 шейдеров. Ниже вы найдете детальные тесты производительности, игровые бенчмарки и спецификации GPU.
Обзор
Игры
Производительность в DirectX, OpenCL и Vulkan
Проф. приложения
3D моделирования, видеомонтаж и рендеринг
Энергоэффективность
Энергопотребление в различных сценариях
Оценка NanoReview
Общая оценка видеокарты
Ключевые отличия
Причины выбрать Radeon RX Vega 7
- Существенно выше (в 2.1 раза) производительность в 3DMark Steel Nomad Lite
- В 3 раза выше максимальная теоретическая производительность (1.8 vs 0.6 TFLOPS)
- Изготовлена по более эффективному 7 нм техпроцессу
- Набирает в 2.2 раза больше баллов в тесте GeekBench 6 Compute (14K против 6K)
- Обладает в 2.3 раза большим количеством шейдерных ядер (448 против 192)
Игровая производительность
Сравнение производительности (FPS) в популярных AAA-играхИгры
| Forza Horizon 5 | - | 11 - - - |
| The Witcher 3 | - | 9 - - - |
| Counter-Strike 2 | - | 13 9 - - |
| Far Cry 6 | - | - - - - |
| 1080p High | - | - |
| 1080p Ultra | - | - |
| 1440p Ultra | - | - |
| 4K Ultra | - | - |
| Погрешность | Высокая | Низкая |
Бенчмарки
Тесты производительности видеокарт в бенчмарках3D Mark
Steel Nomad Lite Score
| Time Spy | 1067 | 608 |
| Fire Strike | 3394 | 2250 |
| Wild Life Extreme | 2013 | 1516 |
| Night Raid | 13085 | 8988 |
GeekBench 6 OpenCL
GB6 Compute Score
| Background Blur | 33.7 img/sec | 13.7 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 8.19 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 19.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 887.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
G3D Mark Score
| G2D Mark | 568 | 426 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 11 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 1215 Ops/s | 628 Ops/s |
Тесты ИИ
Производительность в задачах машинного обучения и ИИGeekBench 6 ML
GB6 ML Single Precision
GB6 ML Half Precision
GB6 ML Quantized
| Image Classification (SP) | 1323 | - |
| Image Segmentation (HP) | 1675 | - |
| Image Super Resolution (Q) | 2919 | - |
| Face Detection (HP) | 4386 | - |
| Pose Estimation (Q) | 9348 | - |
| Text Classification (SP) | 1024 | - |
| Machine Translation (HP) | 1888 | - |
| Object Detection (SP) | 1452 | - |
| Depth Estimation (Q) | 5272 | - |
| Style Transfer (SP) | 19585 | - |
| Framework | ONNX | - |
| Backend | DirectML | - |
Технические характеристики
Подробные характеристики Radeon RX Vega 7 и Intel UHD Graphics 730Общая информация
| Производитель | Amd | Intel |
| Сборка | Интегрированная | Интегрированная |
| Дата выхода | 7 января 2020 | 1 января 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Назначение | Универсальная | Универсальная |
| Сегмент | Начальный | Начальный |
| Архитектура | Raven | Generation 12.1 |
| Кодовое имя | - | Rocket Lake GT1 |
| Преемник | - Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) | - |
| Рекомендуемый процессор | - AMD Ryzen 5 5500U или лучше | - Intel Core i5 11400 или лучше |
| Используется в процессорах | - AMD Ryzen 5 7430U - AMD Ryzen 5 7530U - AMD Ryzen 5 5625U - AMD Ryzen 5 Pro 5650U - AMD Ryzen 5 5600G - AMD Ryzen 5 5600U - AMD Ryzen 5 5600H - AMD Ryzen 5 5500U - и ещё 4 |
- Intel Processor N250 - Intel Processor N150 - Intel Core i5 14400 - Intel Core i3 14100 - Intel Core i3 13100 - Intel Core i5 13400 - Intel Core i3 12100 - Intel Core i5 12400 - и ещё 1 |
Графический процессор
| Базовая частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 900-1550 МГц |
| Шейдерные блоки | 448 | 192 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 28 | 48 |
| Блоки вывода (ROPs) | 8 | 24 |
| Вычислительные блоки (Pipelines) | 7 | 24 |
| Тензорные ядра | No | No |
| Ядра трассировки лучей | No | No |
| Инструкций в такт | 2 IPC | 2 IPC |
Теоретическая производительность
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПикс/с | 22-37 ГПикс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 43-74 ГТекс/с |
FLOPS (FP32)
Производство
| Интерфейс | IGP | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Производство | TSMC | - |
| Техпроцесс | 7 нм | 14 нм |
Память
| Тип памяти | System Shared | System Shared |
| Объем памяти | Зависит от RAM | - |
| Частота памяти | Зависит от RAM | - |
| Эффективная частота памяти | Зависит от RAM | - |
| ECC | Нет | Нет |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| DLSS | No | No |
Опрос
Всего проголосовало: 69